Бастион

2018-03-16T20:51:37+04:00

bastion_iconРобот пользуется своей механической сущностью, поэтому отличается от персонажей из плоти и крови. Бастион способен переключаться между двумя состояниями, которые позволяют максимально эффективно приспособиться к ситуации на поле боя и дать достойный отпор неприятелю.

Первый режим — разведывательный: робот полностью мобилен и вооружен автоматом, стреляющим очередями на средние дистанции. Во втором режиме Бастион становится турелью: он не может двигаться, зато защищен фронтальным щитом и экипирован разрушительным пулеметом Гатлинга.

А если все станет совсем плохо, герой может спешно спрятаться в каком-нибудь укромном месте и запустить саморемонт. Вот только ходить и отстреливаться во время лечения нельзя.

Кроме того, смертоносная машина умеет трансформироваться в гусеничную установку с мощной дальнобойной пушкой.

  • Роль: Защита
  • Настоящее имя: Боевая машина E54 «Бастион» производства SST Laboratories
  • Возраст: 30 лет
  • Род занятий: Боевая машина
  • Оперативная база: Неизвестна
  • Принадлежность: Отсутствует

Способности

Режим разведки
В режиме разведки Бастион полностью мобилен и вооружен автоматическим оружием, стреляющим очередями на средние дистанции.

Режим турели
В режиме турели двигательный модуль отключен, Бастион защищен фронтальным щитом и экипирован разрушительным пулеметом системы Гатлинга, способным стрелять очередями на короткие и средние дистанции. Направление стрельбы можно менять.

Смена режима
Бастион способен переключаться между двумя доступными ему режимами, что позволяет с максимальной эффективностью адаптироваться к условиям ведения боя.

Саморемонт
Во время действия способности Бастион восполняет здоровье, однако не может перемещаться или стрелять.

Режим танка (Абсолютная способность)
В режиме танка Бастион превращается в самоходную гусеничную установку с мощной дальнобойной пушкой, фугасные снаряды которой наносят урон по обширной области. Однако Бастион может находиться в этом режиме ограниченное время.

Геймплей

История

Разрушительное Восстание машин позади, и его ветеран, любознательный и очарованный природой робот Бастион, исследует мир, не забывая обходить людей, все еще полных страха перед машинами, стороной.

Изделия класса «Бастион» изначально создавались для миротворческих целей и обладают уникальной способностью быстрой смены режима из штурмового на осадный и обратно.

Но во время Восстания машин эти роботы обратились против людей и составили ядро армии мятежников. По завершении конфликта почти все они были уничтожены или демонтированы, потому что машины «Бастион» по сей день олицетворяют ужасы войны.

Один из таких роботов, серьезно поврежденный во время последних битв, был утерян на десять с лишним лет. Неподвижный и открытый всем стихиям, он ржавел, а природа медленно поглощала его.

Увитый лозами, оплетенный корнями и служащий пристанищем для мелких зверушек, он потерял счет времени. Но в один судьбоносный день он пробудился.

От боевой программы не осталось и следа, а ее место занял интерес к дикой природе и всему, что его населяет. Движимый любопытством осадный механизм отправился путешествовать, надеясь найти свое место на этой разоренной войной планете.

И хотя Бастион кажется милым и порой даже безобидным, при первых признаках опасности активируется его боевая программа, которая задействует весь арсенал робота, чтобы уничтожить потенциальную угрозу.

Это несколько раз приводило к конфликтам при встречах с людьми, и потому Бастион предпочитает неисследованные уголки Земли, избегая населенных областей.

Гайд

В этом гайде рассматривается герой Бастион из Overwatch, его сильные и слабые стороны, особенности механики, рекомендуемая тактика и возможные подводные камни.

Гайд был написан на основании опыта игры в Overwatch, а также многолетнего опыта игры в шутеры от первого лица. Автор старался изложить свои мысли максимально кратко и четко, чтобы донести нужную информацию как до новичков, так и до опытных игроков.

Примечание:

Гайд был одобрен игроком KabaL, который известен богатым опытом игры в Counter Strike и членством в Melty Esport Club, одной из лучших европейских киберспортивных команд.

 

Преимущества

  • Обладает самым большим боезапасом в игре и наносит самый сильный урон, что позволяет уничтожать вражеские команды в течение нескольких секунд
  • Способен восполнять здоровье за счет Саморемонта
  • Обладает мощной абсолютной способностью (Режим танка), предназначенной для нанесения сильного урона по области

Недостатки

  • Не может передвигаться, находясь в режиме танка
  • Не обладает способностями для повышения скорости передвижения и отступления; большая модель облегчает попадание вражеских снарядов

Как играть Бастионом

Бастион — это герой, предназначенный для защиты и обладающий особыми способностями. Он может переключаться между двумя разными режимами. В одном режиме Бастион наносит небольшой урон, но может нормально передвигаться. В другом режиме он не может передвигаться, но исходящий от него урон резко возрастает.

Благодаря Режиму турели Бастион вселяет страх в сердца противников. За две секунды стрельбы он может убить даже самого прочного танка, не испытывая при этом потребности в перезарядке. Именно поэтому этот герой как нельзя лучше подходит для новичков, которым хочется быстро достигать непревзойденных результатов.

В то же время, несмотря на все попытки Blizzard исправить баланс, Бастион по-прежнему чрезвычайно эффективен против новичков, которые не знают, как вести себя в бою, и совершенно не подходит для матчей против опытных игроков, способных воспользоваться его слабостями.

Стиль игры Бастионом во многом определяется недостатками этого героя. Вне режима турели Бастион практически не наносит урона, поэтому ему требуется минимизировать время на смену места дислокации. Это означает, что большую часть времени Бастион не может передвигаться, и противники могут беспрепятственно подойти к нему сбоку или выстрелить в него издалека.

Как это влияет на стиль игры? Если вы чувствуете, что противники слишком быстро и легко с вами расправляются, будет лучше сменить героя. Если же вы принципиально не хотите ничего менять, обратитесь за помощью к союзникам. Займите выгодную позицию, перейдите в режим турели и попросите поддержки и защиты.

Защита или атака?

Механика способностей Бастиона подразумевает, что он больше подходит для защиты. В лучшем случае он может занять выгодную позицию и дождаться, пока противники к нему подойдут.

При атаке он будет вынужден постоянно переключаться между режимами и вести бой с вражескими снайперами на дальней дистанции и на продиктованных ими условиях. Это означает, что противники получат возможность застать Бастиона в режиме разведки и быстро убьют его, заставив снова бежать к месту боевых действий с точки воскрешения.

Таким образом, мы не рекомендуем выбирать Бастиона для игры за атакующих. Разумеется, возможность нанести как можно больше урона выглядит соблазнительно, однако в роли атакующего Бастион чаще всего оказывается слабым звеном команды, и любой другой герой лучше подойдет для этой роли.

Возможно, некоторые игроки скажут, что Бастион отлично вписывается в команду атакующих при игре на картах в режиме Сопровождение, т.к. он может занять место на грузе, перейти в режим турели и эффективно отстреливаться, ускоряя продвижение к цели. Тем не менее, эта тактика работает только при наличии в команде Райнхардта с Энергетическим барьером, Уинстона с Защитным куполом или Ангела, способной исцелять союзников. В противном случае Бастион, занявший место на грузе (который виден через стены) становится приоритетной целью для противников и живет совсем недолго.

Кроме того, некоторые игроки используют Бастиона для атаки, если защитники заняли выгодную позицию рядом с точкой воскрешения атакующих. Они считают, что так им удастся быстрее разбить защитников, и иногда эта тактика работает, однако по всем признакам она не является оптимальной. В режиме турели Бастион не обладает высокой выживаемостью, однако ему приходится занимать место на возвышении, что делает его приоритетной целью для вражеских снайперов. В результате Бастион погибает, не успев никого убить. В этой ситуации больше бы пригодился герой, способный зайти к противнику сзади (Жнец, Трейсер или Гэндзи), а также любой танк.

Повторимся, выбор Бастиона часто оборачивается для команды атакующих поражением.

Тем не менее, если вы играете с проверенными напарниками и можете общаться с ними голосом, вы можете договориться о выборе синергичных героев. Например, Симметра, Райнхардт и Уинстон дают Бастиону поглощающие щиты, Торбьорн — броню, а Ангел может восполнять здоровье. Кроме того, если ваша команда состоит из мобильных героев, способных оттеснять противников от цели, Бастион может охранять эту цель, устраняя одиночных противников, пытающихся ее оспорить.

И наконец, Бастион может принести определенную пользу при игре на картах в режиме Контроль объекта (в отличие от игр на картах в режиме Сопровождение и Захват точек, а также гибридных картах). На картах в режиме Контроль объекта цели расположены близко друг к другу. Кроме того, на них присутствует немало объектов, перекрывающих область видимости, поэтому у противников всегда есть возможность подобраться к Бастиону сбоку или сзади, не получив от него урона. При этом у Бастиона нет возможности держаться от точек подальше, т.к. его участие требуется для захвата или оспаривания, а противники могут легко укрыться от огня.

 

Способности Бастиона в Overwatch

Режим разведки

Режим штурма

Режим разведки используется в качестве режима по умолчанию. Находясь в нем, Бастион может свободно передвигаться наравне с другими героями, однако скорость его передвижения не слишком высока. Режим разведки используется для возвращения в бой после смерти и для смены места дислокации.

В режиме разведки Бастион может использовать слабый пистолет-пулемет, который неплохо стреляет на ближней и дальней дистанции, но обладает небольшим боезапасом. При удерживании кнопки атаки точность наведения снижается, поэтому пистолет-пулемет рекомендуется использовать для точечных выстрелов. На дальней дистанции урон и точность наведения снижается, а разброс пуль увеличивается.

В общем и целом, вести бой в режиме разведки не рекомендуется. Если вы не планируете отступать с поля боя, будет лучше переключиться в режим турели и попробовать расстрелять противников. Если же рядом с вами окажется герой, способный наносить сильный урон вблизи (например, Жнец или Маккри), вам не удастся выжить, какой бы режим вы ни выбрали.

Пистолет-пулемет из режима разведки можно использовать для уничтожения Защитных турелей и Телепортеров Симметры, а также капканов Крысавчика.

Режим турели

Режим турели — это знаковая способность Бастиона. В этом режиме он не может передвигаться и прыгать — иными словами, он стоит на том месте, где использовал эту способность. Находясь в режиме турели, Бастион может поворачиваться на 360 градусов, а также смотреть вверх или вниз.

Пистолет-пулемет превращается в мощный пулемет системы Гатлинга с боезапасом в 200 ед., способный наносить огромный урон. При удерживании кнопки основной атаки точность стрельбы немного снижается, что заметно только на больших дистанциях. Кроме того, на больших дистанциях увеличивается разброс пуль, поэтому при достижении определенной удаленности от цели Бастион действует неэффективно (например, она не может на равных сражаться с Вдовой).

И наконец, слабое место Бастиона — это его спина, которая служит своеобразной «головой», потому что в режиме турели у него нет головы. Таким образом, урон со спины удваивается.

Режим турели — это нормальное состояние Бастиона, т.к. во всех остальных случаях он не приносит практически никакой пользы. Таким образом, основная цель Бастиона заключается в том, чтобы найти безопасное место, переключиться в режим турели и дождаться, пока к нему подойдут противники. Чем уже проход, по которому они продвигаются, и чем предсказуемее траектория их движения, тем лучше.

Стрельба осуществляется путем удерживания кнопки основной атаки. Как бы ни было велико искушение разрядить в противников всю обойму, всегда необходимо помнить о том, сколько пуль осталось у вас в запасе. Для перезарядки обычно используется Смена режима (из режима турели в режим разведки и обратно). При этом вы получите возможность немного сдвинуться, если того требует ситуация.

Находясь в режиме турели, всегда помните о том, насколько вы уязвимы. Это поможет вам выработать ряд полезных привычек.

При перезарядке и появлении в области видимости врагов не забывайте поворачиваться вокруг, чтобы определить, не пытается ли кто-нибудь подобраться к вам сбоку или сзади.

Если кто-то из противников (или хотя бы один из них) узнал, где вы находитесь, воспользуйтесь первой же возможностью, чтобы сменить режим и перебраться в другое место.

Если противники (например, снайперы или Фарра) могут вести эффективный бой на дальней дистанции, старайтесь не попадаться им на глаза.

По возможности всегда разворачивайтесь спиной к стенам, чтобы защититься от внезапных нападений.

Необходимо также помнить, что Режим турели можно использовать в полете, прыжке или падении. Это позволяет пробираться на возвышения, расположенные позади противников, спрыгивать вниз и использовать Режим турели в воздухе для быстрой и внезапной атаки. Впрочем, вы всегда можете использовать маневр с внезапной атакой, не прибегая к возможности войти в режим турели в прыжке.

Играя Бастионом, научитесь правильно определять моменты, когда этот герой больше не нужен вашей команде. Если вы больше не можете пользоваться эффектом неожиданности, а все противники сосредоточили на вас все свое внимание, настало время сменить героя, особенно если вы уже были несколько раз убиты очень опытным Гэндзи или Трейсер.

Смена режима

Смена режима — это способность, позволяющая переключаться между режимом разведки и режимом турели.

Переключение не требует затрат ресурсов и не имеет кулдауна, однако для применения способности требуется некоторое время. Кроме того, при переключении между режимами Бастион полностью восполняет свой боезапас.

Переключение между режимами следует использовать по необходимости, руководствуясь требованиями текущей игровой ситуации.

Саморемонт

Саморемонт — это поддерживаемая способность, которая восполняет Бастиону 25% от общего запаса здоровья раз в секунду. Если Бастион получает урон во время чтения Саморемонта, способность прерывается, и ее нельзя использовать повторно в течение 1 секунды. Саморемонт можно использовать в любом режиме, включая режим танка (абсолютную способность).

Саморемонт не повышает выживаемость Бастиона в бою, однако позволяет ему сохранять некоторую автономность на протяжении всей игры. Это особенно важно с учетом его низкой мобильности, не позволяющей быстро собирать аптечки.

Если в вас никто не стреляет, используйте Саморемонт, чтобы восполнить здоровье. Если вы находитесь в режиме разведки, предварительно найдите себе укрытие.

Дистанционная мина

Бастион устанавливает дистанционную мину, которая срабатывает, как только в радиусе действия появляется вражеская цель. Взрыв наносит значительный урон всем противникам, попавшим в зону поражения.

Дистанционная мина

Режим танка (абсолютная способность)

Абсолютная способность на 8 секунд превращает Бастиона в мощный мобильный танк. В это время его атаки наносят чрезвычайно высокий урон, который распространяется на все ближайшие цели. Кроме того, Бастион получает 150 ед. брони, что в какой-то мере повышает его выживаемость.

Режим танка компенсирует все недостатки Бастиона, добавляя ему выживаемости и мобильности, что позволяет достаточно долго вносить хаос в ряды противников.

Режим танка применяется 1 секунду, скорость атаки в нем составляет 1 заряд в секунду (всего 8 ядер), а скорость передвижения существенно снижается.

Режим танка служит двум основным целям.

Прежде всего, он наносит огромное количество урона. Это основная цель, поэтому вы должны искать возможности использовать режим танка именно так. Поскольку абсолютная способность действует сравнительно недолго, а урон распространяется на все цели, будет лучше применять ее к нескольким противникам. В общем и целом мы рекомендуем приберегать режим танка для ситуаций, в которых вам требуется сильный пиковый урон. Предположим, что все ваши союзники живы и заняты защитой точки. В этом случае применять абсолютную способность к 1-2 атакующим будет неразумно. Дождитесь массовой атаки или смерти одного или двух союзников.

Особого внимания заслуживает Энергетический барьер Райнхардта. Если вы видите перед собой щит, не включайте абсолютную способность сразу, а попытайтесь пробить его из режима турели. Это делается очень быстро, и в результате вы получаете возможность нанести АоЕ-урон из режима танка. В противном случае щит поглотит все пушечные ядра и останется цел.

Кроме того, абсолютную способность можно использовать для повышения выживаемости. Если ситуация кажется безнадежной, просто активируйте режим танка и убейте всех, кто вас атакует. Помните о том, что для применения способности требуется некоторое время.

Во время действия режима танка можно совершать реактивные прыжки. Направив прицел в землю перед собой и выстрелив в нее, можно взлететь в воздух на приличное расстояние. Подобный прием позволяет взбираться в неожиданные места и атаковать оттуда противников. Короткий ролик от KabaL, иллюстрирующий эту механику, можно увидеть здесь.

Опасные противники и их слабости

Поскольку Бастион обладает уникальной механикой и ярко выраженными недостатками, мы сочли нужным перечислить противников, которые представляют для него наибольшую опасность.

Атака со спины

По большей части, Бастион умирает от внезапной атаки сзади, когда вражескому герою удается незаметно подкрасться и расстрелять Бастиона до того, как он успеет повернуться.

Как правило, такая атака исходит от Трейсер и Гэндзи, однако в некоторых случаях на это способен и Жнец.

Трейсер использует Скачок, чтобы быстро оказаться в нужном месте, нанести сильный урон и исчезнуть до того, как цель успеет среагировать. Благодаря Скачку и Возврату она выбирается из переделок целой и невредимой, даже если противнику удается ее заметить.

Способности Гэндзи представляют для Бастиона огромную опасность. Киберловкость позволяет Гэндзи карабкаться по стенам, забираться в самые труднодоступные места и атаковать со спины. Даже если вам удастся вовремя повернуться, Отражение атак блокирует входящий урон, а Молниеносность помогает уклониться от ответных атак.

Если во вражеской команде есть эти герои, постарайтесь занять позицию под крышей, спиной к стене (в идеале — в углу) так, чтобы вас не могли атаковать внезапно. К счастью, у Гэндзи и Трейсер совсем немного здоровья, поэтому если вы вовремя их заметите, то сможете разорвать на клочки залпом из пулемета.

Жнец действует немного медленнее, чем Трейсер и Гэндзи, поэтому ему будет сложнее справиться с Бастионом. Основным источником его мобильности является Шаг сквозь тень, поэтому вам необходимо следить за анимацией, означающей приближение противника. Увидев рядом черный дым, открывайте огонь, и тогда вам удастся выиграть бой. Если вы пропустили момент появления Жнеца, старайтесь как можно быстрее убить его или хотя бы заставить ретироваться в Бестелесности.

Тем не менее, если ваши противники достаточно опытны, у вас нет никаких шансов выжить в одиночку. Не отрывайтесь от союзников и просите у них защиты, но помните, что никто не способен полностью защитить вас от слишком смелой Трейсер или Гэндзи.

Снайперы

Вражеские Вдова и Хандзо способны эффективно противостоять Бастиону, который не слишком эффективен в бою на большой дистанции. Например, Вдова может убить его за два полностью заряженных выстрела, показываясь при этом лишь для того, чтобы их сделать. Хандзо наносит меньше урона, однако и он представляет собой серьезную угрозу.

Если во вражеской команде есть эти герои или Фарра, стреляющая ракетами издалека, вы чрезвычайно уязвимы. Ракеты Фарры летают очень медленно, и в обычном случае от них несложно уклониться, но не в режиме турели. В таком матче Бастиону лучше вообще не появляться на открытых участках. Старайтесь занимать позиции, в которых по вам нельзя будет выстрелить с дальнего расстояния.

Симметра и Райнхардт

Симметра — это опасный противник из-за сфер, порождаемых Фотонным излучателем. Эти сферы движутся очень медленно и наносят огромный урон всем противникам на своем пути. Как и в случае с ракетами Фарры, от них можно без труда уклониться, но не в режиме турели. Разумеется, вы всегда можете сменить режим и отойти в сторону, однако это нарушит все планы, а Симметра может выпускать сферы непрерывно.

Остается лишь надеяться, что в команде противников не будет Симметры, т.к. атакующие выбирают ее нечасто (и тому есть причины). Если же Симметра все же есть, старайтесь занять безопасное положение, чтобы она не могла пускать в вас свои сферы.

Райнхардт — это еще один опасный противник, обладающий способностью Огненный удар. Огненный удар аналогичен сферам Симметры (наносит урон всем противникам на своем пути, но двигается очень медленно). К счастью, эта способность обладает кулдауном, поэтому вы всегда сможете восполнить себе здоровье до следующего применения. Если во вражеской команде есть Райнхардт, используйте ту же тактику, что и с Симметрой — занимайте безопасное положение.

Помимо Огненного удара у Райнхардта есть Рывок, и если противнику удастся применить его с близкого расстояния, вы умрете, не успев среагировать.

Крысавчик

Крысавчик может забрасывать противников гранатами, не показываясь им на глаза. Гранаты наносят сильный урон и могут быстро вас убить. Если во вражеской команде есть Крысавчик, выбирайте места, в которых гранаты не будут отскакивать прямо в вас, а также просите союзников сдерживать порывы этого опасного противника.

Рекомендуем

Комментировать